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日本选手内村航平就从中国体操队手里夺走了

  说到不务正业的游戏公司,很多玩家会立刻想到“十年做游戏,九年做CG”的暴雪,作为游戏CG做的出类拔萃的游戏公司,暴雪的游戏几乎都有堪称业界典范的游戏CG视频。从星际争霸到魔兽世界,暴雪的游戏CG一直都让玩家有一种封面杀手的既视感。

  从某种程度上来说,暴雪作为一个游戏厂商却在做游戏真的有一种谜一般的屈才的感觉,明明CG做的这么好,去专门拍电影才是正途啊。

  当然,“不务正业”的游戏公司并不只有暴雪一家,被称作音乐大厂的拳头公司也发挥了这一优良传统。拳头公司在北美音乐平台Soundcloud上创建账号至今一共发行两百五十多首音乐和歌曲,平均算下来几乎一星期一首,而这其中还不包括一些未发行的歌曲以及全球不同地区分公司的独立发挥。可以说,单从音乐数量上来看,拳头公司已经抵得上一个老牌音乐人了。

  不仅如此,在拳头发行的这几百首音乐当中,许多歌曲的创作原因仅仅只是游戏中的某一个玩法,例如非常经典的无限火力登陆音乐。而单独为某一个玩法创作音乐的公司实属少见。

  说完了音乐和CG,接下来就说点不一样的。作为二次元文化的重要组成部分,动画的地位自然可以说是举足轻重了。单说动画制作方面的话,小编个人还是非常认准的米哈游的崩坏系列了,游戏公司当中少数动画制作水准很靠谱的公司。虽然剧情方面差了点,但是单独只看动画的话还是非常不错的。

  除了做动画做音乐做CG之外,还有一些游戏厂商的“副业”甚至与游戏都毫无关联,比如日本游戏大佬——科乐美。

  科乐美作为日本游戏的大佬级厂商,从1969年正式创办到现在已经有40多年的历史,旗下也有许多经典游戏,例如《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》等等。

  但如果你不深入了解一下科乐美的产业的话,你是绝对想不到科乐美居然还有健身俱乐部的业务,而且还是日本最大的连锁健身俱乐部,单单东京就有34家连锁店,旗下的员工甚至参加过奥运会让中国痛失金牌........

  在2012年伦敦奥运会当中,日本选手内村航平就从中国体操队手里夺走了男子全能项目的冠军......而内村航平并不是科乐美旗下的挂牌员工或荣誉员工这样的虚职,而是正经的体操教练........

  某种意义上来说,这个真的可以说是“不务正业了”.....................

  当然,“不务正业”的游戏厂商还有很多,比如养企鹅的腾讯和养猪的网易,大家还知道哪些“不务正业”的游戏厂商呢,欢迎在评论区讨论哦~

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